Monthly Archive for January, 2009

Bubble Bobble kommer til WiiWare

Så skulle det være ganske vidst. Bubble Bobble kommer i en opdateret udgave som WiiWare. Jeg glæder mig allerede. Ud over de originale baner – skulle der være ~400 nye baner og mulighed for at spille op til 4 spillere. Det er et af det eneste spil der har appeleret til Hanne. Vi har godt nok spillet det sammen i rigtigt mange timer. Det Amiga versionen og måske var det fordi, det var dengang, vi var ny forelskede, men alligevel. Rainbow Islands skulle også være undervejs – Oh Joy! Måske jeg kan lokke Hanne væk fra Bejeweled og lignende.

Bubble Bobble

Bubble Bobble overhauled

Via Joystiq

Nye spil til ZX Spectrum og C64

splattr loading screenTro det eller lad være – der bliver faktisk stadig udviklet nye spil til de gamle hjemme computere. Jeg har netop købt spillet splATTR til ZX Spectrum. Spillet er udgivet af CRONOSOFT der udgiver nye spil til de fleste klassiske computere incl. Amstrad, C64, Vic 20 mm. Når man køber spillet, bliver det leveret på kasettebånd. Det er også muligt, at få spillet i et digitalt format, lige til at putte i sin yndlingsemulator.

ZX Spectrum havde en stor ulempe, da der på 8×8 pixels kun kunne være 2 farver. Det resulterede i en del “Colour Clash”. Programmørene har igennem tiden brugt mange trix for at undgå det. I splATTR har programøren taget konsekvensen og lavet al grafik i 8×8 “Mega pixles”. Spillet er et classisk shoot’em up spil – hver bane har et forskelligt gameplay. Skyd på alt hvad der bevæger sig – overraskende holbart. Spillet kan findes i en demo udgave hos “Bobs stuff“. Bob er en ret habil ZX Spectrum programmør – der er en god håndfuld nye spil på hans site.

splATTR - leveret på bånd naturligvis

splATTR - leveret på bånd naturligvis

Foredrag om Sinclair og Commodore

Version 2 arrangerer foredrag om Sinclair og Commodore den 19. Marts 2009 på Ingeniørhøjskolen i Ballerup. Rolf Ask Clausen, tidligere ZX Data holder indlæg, derefter fortæller Poul-Henning Kamp lidt om Commodore 64 – der i den grad fejede ZX Spectrum af banen her i DK. Hmm jeg må finde på en undskyldning for at tage til Sjælland den aften…

Ant Attack – et dejligt tilbageblik

Ant Attack fra Quicksilva, var et af de første spil jeg købte til ZX Spectrum. Det var i sommeren ‘84, hvor vi var på 14 dages ferie i England. Jeg købte det i starten af ferien – og jeg skal love for, at jeg læste alt på kassetten ind til flere gange inden vi kom hjem. Vores spectrum var kun 16K, så den måtte udvides til 48K, før vi kunne spille det :-)

Klik for at spille Ant Attack på WOS

Klik for at spille Ant Attack på WOS

Selve spillet er vidst nok det første spil i isometrisk 3D. Det var ret sejt at se på – og det var spændende, at gå på udforskning i Antescher som byen hed. Man skulle redde sin kæreste fra de frygtelige myrer. Spillets forfatter Sandy White har lavet en god side der fortæller lidt om hvordan han lavede spillet. Vi taler om håndskrevet assembler. Urban Interactive – har lavet et udemærket remake. Jeg har i øvrigt stadigvæk kassetten.

100% indlevelse i spillet

David kom hjem med Battle Field Vietnam igår efter en shoppe tur. Jeg må erkende, at shooters har en vis appel hos drengene. Jeg har undgået de værste og f.eks. er GTA lukket land indtil de er 16.

Det gælder om at falde ind i omgivelserne far...

Det gælder om at falde ind i omgivelserne far...

Tjaa – sjovt så det nu altså ud.

Blueberry Garden – forunderligt og WTF?

Der findes mange forunderlige spil der ude. Blueberry Garden ser ud til at blive et af dem. Det er udviklet af svenske Erik Svedäng - og er for nyligt blevet nomeret til en pris ved Independent Games Festival 2009 , der afholdes iforbindelse med den årlige Games Developers Conference i San Francisco.


Blueberry Garden (sneak peak trailer) from Erik Svedäng on Vimeo.
Spændende – jeg er ikke helt sikker på hvad det går ud på. Det fænger et eller andet hos mig. Dejligt at verden langsomt opdager, at computer spil er andet end first person shooters.
PS. Foregår der en egentlig parring i traileren?

Cave Story – genopdaget af yours truly i 2009…

Solidt gammelskole gameplay!

Solidt gammelskole gameplay!

Efter at jeg blev hooked på Knytt Stories – har jeg boltret mig i den myriade af gode og gratis indie spil der efterhånden findes. Cave Story (Doukutsu Monogatari) udkom i december 2004, og det holder 100% den dag i dag. Det er et 2D platform/adventure spil der bla. henter sin inspiration hos Metroid spillene.

Selve spillet er udviklet af Japanske Daisuke Amya (aka Pixel) og han har efter sigende brugt 5 år, på at pusle med grafikken, musikken og gameplayet indtil det var perfekt. Det har efter min mening været besværet værd. Gameplayet er lige præcist både fængende og svært.

Et godt sted at hente spillet er ovre på miraigamer.net der bl.a. har en god tribute side til Cave Story. Husk at downloade både den Japanske version og den engelske patch. Lidt spændende er det også at der er en WiiWare version af Cave Story på vej. Grafikken bliver en smule opdateret i den sammenhæng.

gammel + ny sprite

gammel + ny sprite

Knytt Stories ude i en ny udgave – stadig gratis

Knytt Stories er for nyligt kommet i version 1.2.1. Det er efter min mening, et af de bedste PC indie spil der findes. Det er et 2D platform spil. I hver verden er der en maskine, der suger livet ud af planeten. Den skal findes og stoppes. Der skal udforskes en hel del. Efterhånden som man udforsker verdenen, finder man nye ting. F.eks. en paraply, der gør at man kan svæve over kløfter, man ikke har kunne passere før.

Simpelt gameplay - høj herlighedsfaktor.

Simpelt gameplay - høj herligheds faktor.

Spillet er lavet af svenske Nifflas. De enkelte levels er meget enkle og ligefrem smukke. Musikken er med til at understrege atmosfæren, der nogle gange er helt meditativ. Jeg har spillet det en hel del sammen med Magnus. Det er et godt far søn spil. Jeg klarer de sværeste passager, selv om han efterhånden kan klare det meste selv. Hmm. De vokser sgu hurtigt de børn.

Selve spillet er lavet med Multimedia Fusion 2 der er et avanceret multimedia og spil udviklingsværktøj. Der er et stort community omkring Nifflas spil. Du kan finde en hel del baner ovre på Knytt Stories Level Archive.

Nintendo DS Homebrew – sådan kommer du igang

Det er ret nemt at komme i gang med at køre Homebrew software på Nintendo DS. Det eneste det kræver er et Slot-1 baseret flash kort. Jeg endte med at købe DS One fra Supercard. Det er billigt og har mange gode features, inklusiv en god batterilevetid og support for Micro SD HC kort. Hvis du skal have fat i et, vil jeg gerne anbefale Canadiske Kick Gaming. De er hurtige til at levere. DS One koster omkring 38 USD. Med et 2GB kort og porto bliver det ca ~330 kroner. Det er ca. 60% af prisen i DK. Her er nogle hurtige køkkenbords skud:

DSOne + NDS

DSOne + NDS

DSOne indhold

DSOne indhold

SD kort+ usb læser

SD kort + usb læser


Kortet er i en OK kvalitet og kommer med en USB læser til Micro SD kort og software på en Mini CD-ROM.

Jeg bruger udelukkende mit kort til homebrew og emulering. Kreativiteten er stor og kvaliteten er ved at være rigtig god. Et godt sted at blive inspireret er GBAtemp.net

Har Matthew Smith røget lidt for meget?

Faldt lige over dette herlige interview med Matthew Smith. Det er ret sjovt at se. Han er helt klart en legende. Der gik en overgang en masse rygter om hans forkærlighed for forskellige former for tobak. Se filmen og døm selv:


En ting er dog helt sikkert – Manic Miner er en absolut klassiker. Og en af grundene til at undertegnede begyndte at programmere.