Nordisk Computerspilprogram uddeler 6 mill i udviklingsstøtte til Nordiske spilfirmaer i 2009. Første ansøgningsrunde, der gælder 3 Millioner DKK, har deadline pr. 1. april kl. 24:00. Der kan søges støtte på mellem 100K og 600K. Der plejer at være ca.…
Tag: Spiludvikling
Undgå den onde rum ål!
Det er helt sikkert hot med rytme og musik spil. Nicklas Nygren (Nifflas) har også begået et af slagsen: Avoid the Evil Space Eel. Spillet blev til under “No more Sweden” indie eventet sidste sommer. Spillet er udviklet på 28…
Dansk deltagelse i Independent Games Festival
Der er faktisk dansk deltagelse ved IGF 2009. Ved en nærlæsning af kategorien Student Showcase Winners, ser jeg at Dish Washington er blandt de ti vindere, der skal konkurrere om overall Best Student Game. Spillet kan bedst beskrives som et…
Make My Head Grow – Ouch!!
I afdelingen for seriøs headbanging finder vi Make My Head Grow. I al sin enkelthed går det ud på at vælte sin sure bror ud over kanten. Det eneste våben man har er at banke sit hoved ned i gulvet…
Jimmy’s Lost His Toilet Paper – er det sjovt?
Et stuerent spil med toiletpapir er vidst ikke set før. Men Petri har faktisk lavet et rigtigt godt et af slagsen. Man spiller Jimmy, som liige skal have rullet toiletpapiret op, inden han kan komme på tønden. Simpelt og lige…
Crayon Physics Deluxe
Jeg skrev for et par dage siden om Pocket Physics. Det er klart inspireret af Crayon Physics, der vandt en “Grand Prize” ved IGF i 2008. Spillet er udviklet af Petri fra Kloonigames. Han er en ung og talentful gut,…
Blueberry Garden – forunderligt og WTF?
Der findes mange forunderlige spil der ude. Blueberry Garden ser ud til at blive et af dem. Det er udviklet af svenske Erik Svedäng – og er for nyligt blevet nomeret til en pris ved Independent Games Festival 2009 ,…
Knytt Stories ude i en ny udgave – stadig gratis
Knytt Stories er for nyligt kommet i version 1.2.1. Det er efter min mening, et af de bedste PC indie spil der findes. Det er et 2D platform spil. I hver verden er der en maskine, der suger livet ud…
Har Matthew Smith røget lidt for meget?
Faldt lige over dette herlige interview med Matthew Smith. Det er ret sjovt at se. Han er helt klart en legende. Der gik en overgang en masse rygter om hans forkærlighed for forskellige former for tobak. Se filmen og døm selv:
En ting er dog helt sikkert – Manic Miner er en absolut klassiker. Og en af grundene til at undertegnede begyndte at programmere.
Hvordan lærer man at udvikle spil?
David har længe interesseret sig for at kunne udvikle spil. Det er bare så mega svært at komme i gang. Da jeg voksede op med ZX Spectrum, var det nemmere. Basic fortolkeren var “operativ systemet” og alle keywords stod på…