Sjovt indblik i hvordan Petri Purhu udvikler en prototype af hans nye spil Post-I.T. Shooter:
Jeg skriver en af de nærmeste dage når jeg har prøvet spillet. Update: Jeg skrev aldrig om spillet. Det er der en grund til :-)
Bonus info: Sangen Petri bruger i filmen er: The way of life og er skrevet at det svenske band Ninja Magic. Super svedig svensk metal! En selvfølge i den næste Guitar Hero!
Nordisk Computerspilprogram uddeler 6 mill i udviklingsstøtte til Nordiske spilfirmaer i 2009. Første ansøgningsrunde, der gælder 3 Millioner DKK, har deadline pr. 1. april kl. 24:00. Der kan søges støtte på mellem 100K og 600K. Der plejer at være ca. 8 der kommer igennem nåleøjet. I 2008 blev der givet støtte til 16 spil: 7 fra Sverige, 6 fra Finland, 1 fra Norge, 1 fra Island og sølle 1 fra Danmark… Det er da lidt slapt – det bør vi få rettet op på ;-)
Jeg skrev for et par dage siden om Pocket Physics. Det er klart inspireret af Crayon Physics, der vandt en “Grand Prize” ved IGF i 2008. Spillet er udviklet af Petri fra Kloonigames. Han er en ung og talentful gut, med en masse skæve og anderledes ideer. Spillet blev oprindeligt udviklet for at Petri kunne score en gratis billet til GDC. Han er fornyligt blevet færdig med Crayon Physics Deluxe.
En simpel løsning i Crayon Physics.
Crayon Physics Deluxe går i al sin enkelthed ud på, at guide et æble hen til en stjerne. Der er en række forhindringer, der skal forceres – og man skal som spiller tegne objekter, der kan flytte æblet. Det sjove er, at man kan løse de enkelte baner på et utal af måder. Spillet har mere end 70 baner, der varierer i sværhedsgrad. Banerne er lagt ud på en række øer, lidt som i de tidlige Super Mario spil. Grafikken er faktisk ret flot og simpel i sit udtryk. Musikken skaber en god atmosfære mens man spiller. Noget af det er skabt af _ghost. Musikken i sig selv har haft indflydelse på selve udformningen af spillet. Spillet har en udemærket demo sektion – og slipper du 19.95 USD får du adgang til alle 70 baner.
Hvis du ikke rigtig ved, hvad du skal finde på. Ja så kan jeg anbefale World of Pong. Det er et MMO, der er bygget på det klassiske Pong.
Man starter med at vælge navn – og om man vil være på det blå eller det røde hold. Jeg siger jer – der er overraskende mange spillere online. Efter et stykke tid tænker man: Er det egentligt ikke spild af tid? Det går lidt hurtigere at erkende det, end andre MMO’er. Jeg er i øvrigt level 220 :-)
Der findes mange forunderlige spil der ude. Blueberry Garden ser ud til at blive et af dem. Det er udviklet af svenske Erik Svedäng - og er for nyligt blevet nomeret til en pris ved Independent Games Festival 2009 , der afholdes iforbindelse med den årlige Games Developers Conference i San Francisco.
Spændende – jeg er ikke helt sikker på hvad det går ud på. Det fænger et eller andet hos mig. Dejligt at verden langsomt opdager, at computer spil er andet end first person shooters.
PS. Foregår der en egentlig parring i traileren?
Efter at jeg blev hooked på Knytt Stories – har jeg boltret mig i den myriade af gode og gratis indie spil der efterhånden findes. Cave Story (Doukutsu Monogatari) udkom i december 2004, og det holder 100% den dag i dag. Det er et 2D platform/adventure spil der bla. henter sin inspiration hos Metroid spillene.
Selve spillet er udviklet af Japanske Daisuke Amya (aka Pixel) og han har efter sigende brugt 5 år, på at pusle med grafikken, musikken og gameplayet indtil det var perfekt. Det har efter min mening været besværet værd. Gameplayet er lige præcist både fængende og svært.
Et godt sted at hente spillet er ovre på miraigamer.net der bl.a. har en god tribute side til Cave Story. Husk at downloade både den Japanske version og den engelske patch. Lidt spændende er det også at der er en WiiWare version af Cave Story på vej. Grafikken bliver en smule opdateret i den sammenhæng.
Knytt Stories er for nyligt kommet i version 1.2.1. Det er efter min mening, et af de bedste PC indie spil der findes. Det er et 2D platform spil. I hver verden er der en maskine, der suger livet ud af planeten. Den skal findes og stoppes. Der skal udforskes en hel del. Efterhånden som man udforsker verdenen, finder man nye ting. F.eks. en paraply, der gør at man kan svæve over kløfter, man ikke har kunne passere før.
Simpelt gameplay - høj herligheds faktor.
Spillet er lavet af svenske Nifflas. De enkelte levels er meget enkle og ligefrem smukke. Musikken er med til at understrege atmosfæren, der nogle gange er helt meditativ. Jeg har spillet det en hel del sammen med Magnus. Det er et godt far søn spil. Jeg klarer de sværeste passager, selv om han efterhånden kan klare det meste selv. Hmm. De vokser sgu hurtigt de børn.
Selve spillet er lavet med Multimedia Fusion 2 der er et avanceret multimedia og spil udviklingsværktøj. Der er et stort community omkring Nifflas spil. Du kan finde en hel del baner ovre på Knytt Stories Level Archive.
Seneste kommentarer